
Rigging Supervisor
Scanline VFX
Montreal, QCThis was removed by the employer on 5/8/2023 7:45:00 PM PST
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This is a Full Time Job
Scanline VFX, empowered by Netflix , is an award-winning, global leader in the visual effects industry with 7 studios worldwide. Founded in 1989, we are a team of over 1000 made up of diverse backgrounds and nationalities. Nowadays, Eyeline Studios, our virtual production division, is rethinking the future of real-time filmmaking by providing content creators with unmatched flexibility.
Scanline VFX, propulsée par Netflix, est un leader mondial de l'industrie des effets visuels comptant 7 studios répartis à travers le monde. Fondée en 1989, nous sommes une équipe de plus de 1000 personnes composée de personnes de diverses origines et nationalités. De nos jours, Eyeline Studios, notre division de production virtuelle, repense l'avenir du cinéma en temps réel en offrant aux créateurs de contenu une flexibilité inégalée.
The Rigging Supervisor is responsible for all resources, direction, and output of the rigging department. They attend both show and facility-based planning meetings and determine the direction and priorities of the department to meet the challenges arising from those meetings. They strive for an overall increase in quality for all digital assets while decreasing the learning curve and workflow complexity required to achieve said quality. Manages and oversees all members of the team, and contributes to an increase in their knowledge and skills while fostering a creative and enjoyable working environment
KEY RESPONSABILITIES
• Overall team management and resource planning such as recruitment, resource allocation, training, development, and performance management
• Collaboratively works with studio leadership; prioritizes and escalates show and overall studio pipeline tasks and solutions
• Develops studio tools and improvements to rigging pipeline as well as sibling departments
• Work with the production team to meet the goals and requirements of asset deliveries, including R&D and rapid prototyping
• Stays up to date with rigging techniques in the industry and plans development when relevant new technology emerges
• Reviews and evaluates the work of artists on the rigging team for both technical and artistic improvements
• Creates documentation and training materials
QUALIFICATIONS & EXPERIENCE
• Minimum seven (7) years of rigging experience in visual effects for feature films using Maya
• Minimum four (4) years of leadership/management experience
• Excellent knowledge of Python, Maya API, and C++
• 3ds Max experience is a plus
• Excellent knowledge of Maya and animation pipeline workflow
• Experience delivering complete milestones/tasks under tight deadlines
• Strong written, verbal, and interpersonal communication skills
• Great eye for detail, initiative, and excellent organizational skills
• Ability to work as part of a team, and elevate members to produce their best work
• Strong creative troubleshooting and problem-solving ability
• Expert knowledge and understanding of human and creature anatomy
RESPONSABILTÉS PRINCIPALES
• Gestion globale de l'équipe et planification des ressources telles que le recrutement, l'affectation des ressources, la formation, le développement et la gestion des performances
• Travaille en collaboration avec la direction du studio; hiérarchise et escalade les tâches et les solutions du pipeline de spectacle et du studio global
• Développe des outils de studio et des améliorations du pipeline de gréage ainsi que des départements frères
• Travailler avec l'équipe de production pour répondre aux objectifs et aux exigences des livraisons d'actifs, y compris la R&D et le prototypage rapide
• Reste à jour avec les techniques de gréage dans l'industrie et planifie le développement lorsque de nouvelles technologies pertinentes émergent
• Revoit et évalue le travail des artistes de l'équipe de rigging pour des améliorations techniques et artistiques
• Crée de la documentation et du matériel de formation
EXPÉRIENCE & QUALIFICATIONS PROFESSIONNELLES
• Diplôme / certificat d'études supérieures (de préférence) ou expérience équivalente
• Minimum de sept (7) ans d'expérience dans le montage d'effets visuels pour les longs métrages utilisant Maya Minimum de quatre (4) années d'expérience en leadership / gestion
• Excellente connaissance de Python, de l'API Maya et du C L'expérience 3ds Max est un plus
• Excellente connaissance de Maya et du flux de travail du pipeline d'animation
• Expérience de la réalisation de jalons / tâches complets dans des délais serrés
• Solides compétences en communication écrite, verbale et interpersonnelle
• Grand sens du détail, initiative et excellentes compétences organisationnelles
• Capacité à travailler en équipe et à élever les membres pour qu'ils produisent leur meilleur travail
• Forte capacité créative de dépannage / résolution de problèmes
• Connaissance approfondie et compréhension de l'anatomie humaine et créature
At Scanline VFX, we strive to set the highest standard of quality in everything we do. We are constantly challenging ourselves to break new ground and exceed expectations. We value curiosity and believe that great ideas come from everyone. As an applicant, know that we are committed to ensuring you receive equal treatment when applying for a career with us.
Chez Scanline VFX, nous nous efforçons de fixer les normes de qualité les plus élevées dans tout ce que nous faisons. Nous nous mettons constamment au défi de repousser les limites et de dépasser les attentes. Nous valorisons la curiosité et croyons que les plus grandes idées provenir de n'importe qui. En tant que candidat, sachez que nous nous engageons à vous offrir un traitement équitable de votre candidature.