Rigging Supervisor
Scanline VFX
Montreal, QCThis was removed by the employer on 2/9/2021 5:45:00 AM PST
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Full Time Job
ROLE
The Rigging Supervisor is responsible for all resources, direction, and output of the rigging department. They attend both show and facility based planning meetings, and determine the direction and priorities of the department to meet the challenges arising from those meetings. They strive for an overall increase in quality for all digital assets while decreasing the learning curve and work flow complexity required to achieve said quality. Manages and oversees all members of the team, and contributes to an increase in their knowledge and skills while fostering a creative and enjoyable working environment.
RÔLE
Le superviseur du gréement est responsable de toutes les ressources, de la direction et de la production du service de gréage. Ils assistent aux réunions de planification des expositions et des installations et déterminent l'orientation et les priorités du ministère pour relever les défis découlant de ces réunions. Ils s'efforcent d'augmenter globalement la qualité de tous les actifs numériques tout en diminuant la courbe d'apprentissage et la complexité du flux de travail nécessaires pour atteindre cette qualité. Gère et supervise tous les membres de l'équipe et contribue à accroître leurs connaissances et compétences tout en favorisant un environnement de travail créatif et agréable.
KEY RESPONSABILITIES
• Overall team management and resource planning such as recruitment, resource allocation, training, development and performance management
• Collaboratively works with studio leadership; prioritizes and escalates show and overall studio pipeline tasks and solutions
• Develops studio tools and improvements to rigging pipeline as well as sibling departments
• Work with the production team to meet the goals and requirements of asset deliveries, including R&D and rapid prototyping
• Stays up to date with rigging techniques in the industry and plans development when relevant new technology emerges
• Reviews and evaluates the work of artists on the rigging team for both technical and artistic improvements
• Creates documentation and training materials
QUALIFICATIONS & EXPERIENCE
• Post grad Diploma/Certificate (preferred) or equivalent experience
• Minimum seven (7) years of rigging experience in visual effects for feature films using Maya
• Minimum four (4) years of leadership/management experience
• Excellent knowledge of Python, Maya API, and C
• 3ds Max experience is a plus
• Excellent knowledge of Maya and animation pipeline work flow
• Experience delivering complete milestones/tasks under tight deadlines
• Strong written, verbal, and interpersonal communication skills
• Great eye for detail, initiative and excellent organizational skills
• Ability to work as part of a team, and elevate members to produce their best work
• Strong creative trouble shooting/problem solving ability
• Expert knowledge and understanding of human and creature anatomy
RESPONSABILTÉS PRINCIPALES
• Gestion globale de l'équipe et planification des ressources telles que le recrutement, l'affectation des ressources, la formation, le développement et la gestion des performances
• Travaille en collaboration avec la direction du studio; hiérarchise et escalade les tâches et les solutions du pipeline de spectacle et du studio global
• Développe des outils de studio et des améliorations du pipeline de gréage ainsi que des départements frères
• Travailler avec l'équipe de production pour répondre aux objectifs et aux exigences des livraisons d'actifs, y compris la R&D et le prototypage rapide
• Reste à jour avec les techniques de gréage dans l'industrie et planifie le développement lorsque de nouvelles technologies pertinentes émergent
• Revoit et évalue le travail des artistes de l'équipe de rigging pour des améliorations techniques et artistiques
• Crée de la documentation et du matériel de formation
EXPÉRIENCE & QUALIFICATIONS PROFESSIONNELLES
• Diplôme / certificat d'études supérieures (de préférence) ou expérience équivalente
• Minimum de sept (7) ans d'expérience dans le montage d'effets visuels pour les longs métrages utilisant Maya Minimum de quatre (4) années d'expérience en leadership / gestion
• Excellente connaissance de Python, de l'API Maya et du C L'expérience 3ds Max est un plus
• Excellente connaissance de Maya et du flux de travail du pipeline d'animation
• Expérience de la réalisation de jalons / tâches complets dans des délais serrés
• Solides compétences en communication écrite, verbale et interpersonnelle
• Grand sens du détail, initiative et excellentes compétences organisationnelles
• Capacité à travailler en équipe et à élever les membres pour qu'ils produisent leur meilleur travail
• Forte capacité créative de dépannage / résolution de problèmes
• Connaissance approfondie et compréhension de l'anatomie humaine et créature
BENEFITS
We offer extended medical, disability and dental insurance.