Game Designer / Concepteur De Jeux
Global Eagle Entertainment
Montreal, QCThis was removed by the employer on 3/15/2017 12:08:00 PM PST
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Full Time Job
Description
Some international travel may be required
Game Designer | Global Eagle Entertainment Inc.
Thanks to its DTI Software subsidiary, the world leader in IFE products, the best brands in casual gaming are available on planes. DTI specializes in developing and integrating cutting-edge entertainment software. It commands more than 90% of the global market in in-flight games and supplies popular game licensing to the majority of the world’s airlines. DTI holds exclusive licenses for the most sought-after brands, delivering an unmatched entertainment experience airline passengers can enjoy from the comfort of their seats.
Key responsibilities
Reporting to Manager, Creative, Game Designer defines and creates in-game levels, game concepts, mechanics, storylines and user interfaces for video games used on in-flight entertainment (IFE) systems. Game Designer will also be called upon to interact with other departments (Development, Operations) during various phases of the product life cycle.
• More specifically, Game Designer will:
• Design game mechanics & rules
• Define game and interface commands
• Analyze game concepts to adapt them to various IFE platform restrictions
• Designing and drafting standards that may apply to all IFE consoles
• Actively participate in team brainstorming sessions for each title
• Design levels and processes; calibrate the gameplay
• Test in-house games in production, as well as similar titles available on the market for research purposes
• Create and maintain all required documentation
Qualifications
• Diploma, or appropriate training in videogame design, film or another pertinent field
• 1 - 3 years of experience in mobile videogame design
• Ability to work with specific time constraints and technical limitations
• Solid knowledge of Microsoft Office (Word, PowerPoint, Excel, Visio) and Photoshop
• Knowledge of modelling software (3ds Max) an asset
• Ability to communicate and present clearly
• Bilingual (English/French, written and spoken)
Areas of interest and intrinsic competencies
• Versatility, creativity and attention to detail
• Ability to take initiative
• Ability to analyze and synthesize
• Ability to work within deadlines
• Resourcefulness
• Autonomy
Thank you for your interest in GEE. However, only shortlisted candidates will be contacted.
Concepteur de jeux | Global Eagle Entertainment Inc.
Service
Créatif (1191)
Supérieur immédiat
Gestionnaire - jeux
Durée de l’emploi
Permanent/à plein temps
Coordonné à
Équipe jeux
Subordonné direct
supervisé
-
Poste basé à
Montréal, QC – Des déplacements à l’international peuvent être requis.
Global Eagle Entertainment Inc. (Nasdaq : ENT) est un fournisseur mondial de contenu médiatique, de technologie et de solutions de connectivité pour l’industrie du voyage. Grâce à la plateforme de produits et services la plus complète de l’industrie, Global Eagle Entertainment fournit aux transporteurs aériens une gamme étendue de solutions à bord. Ce sont, notamment : le Wi-Fi, des films, la télévision, la musique, des logiciels interactifs de même que des solutions portatives de divertissement à bord, des services de gestion du contenu, de commerce électronique et de développement de contenus originaux. Au service de plus de 150 transporteurs aériens dans le monde, Global Eagle Entertainment livre des solutions d’une qualité et d’une valeur exceptionnelles à ses clients, ce qui leur permet d’atteindre leurs objectifs en matière d’expérience pour les passagers. Le siège social de l’entreprise se situe à Los Angeles, Californie, et elle a des bureaux et des équipes en Amérique du Nord, en Asie, au Proche et Moyen-Orient, en Europe, en Afrique, en Océanie et en Amérique du Sud. Pour plus d’information, visitez www.geemedia.com
Responsabilités principales
Sous la responsabilité Creative Manager, le ou la titulaire du poste devra élaborer les niveaux des jeux, les concepts, la mécanique, les scénarios et les concepts d’interface utilisateur de jeux vidéo 2D pour des systèmes embarqués destinés au divertissement en vol (« in-flight entertainment », ou IFE). La personne travaillera dans une équipe sociable, dynamique et axée sur la collaboration, la communication et le partage d’idées. Il ou elle interagira aussi avec les services artistiques et de développement.
Plus spécifiquement, le poste implique de :
• Définir les règles des jeux et leurs mécaniques;
• Définir les commandes de jeu et d’interface;
• Analyser et adapter des concepts pour les restrictions des plateformes IFE;
• Tester les jeux en cours de production et les jeux d’autres compagnies;
• Concevoir les niveaux et le déroulement de jeux vidéo ainsi que calibrer l’expérience du joueur dans ceux-ci;
• Rédiger les documents requis et les mettre à jour continuellement;
• Effectuer le suivi des projets avec tous les membres de l’équipe;
• S’assurer du respect des échéanciers.
Diplôme, expérience requise et connaissances (spécifications techniques)
• Formation en conception de jeux vidéo, cinéma ou autre domaine pertinent, et de minimum 1 à 3 ans d’expérience en conception de jeux vidéo mobiles (« casual games »).
• Posséder la capacité à travailler avec des contraintes spécifiques liées à des limitations technologiques, en plus d’être polyvalent, d’être créatif et de porter attention aux détails.
• Avoir une bonne connaissance de la suite Microsoft Office (Word, PowerPoint, Excel), de Visio et de Photoshop. La connaissance d’un logiciel de modélisation (p. ex. 3ds Max) est un atout.
• Respecter les échéanciers et êtes capable de transformer des contraintes techniques en défi.
• Bilingue (français et anglais) à l’oral et à l’écrit.
Champs d’intérêt et compétences transversales (critères généraux)
• Sens de l’initiative et de l’organisation
• Esprit d’analyse et de synthèse
• Habileté communicationnelle
• Débrouillardise
• Autonomie