Artiste 2D / 2D Artist
Global Eagle Entertainment
Montreal, QCThis was removed by the employer on 10/4/2016 10:07:00 AM PST
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Full Time Job
Grâce à sa filiale DTI Software, leader des produits IFE, les meilleures marques de jeux vidéo sont disponibles dans les avions. DTI se spécialise dans le développement et l’intégration de logiciels de divertissement de pointe. Détenant plus de 90 % du marché mondial des jeux vidéo en vol, DTI offre également des licences de jeux populaires aux compagnies aériennes du monde. En effet, DTI a conclu des ententes de licence avec les marques les plus convoitées donnant ainsi la chance aux passagers aériens de vivre une expérience de divertissement hors pair dans le confort de leur siège.
Responsabilités-clés
Description du poste:
L’artiste 2D devra créer des dessins et des animations 2D pour les jeux et logiciels destinés au divertissement en vol (plateformes variées). Le candidat ou la candidate devra être en mesure d’adapter son style selon le projet (dessin animé, réaliste, web, marketing). Il ou elle travaillera au sein d’une équipe créative, passionnée, enjouée et dynamique et interagira avec les équipes de conception de jeux et de développement.
Plus spécifiquement, le poste implique de :
• Comprendre la nature des projets et de leur contexte;
• Créer des éléments graphiques pour les jeux et applications en suivant les contraintes techniques et artistiques;
• Faire des esquisses de ses idées à la main ou à l’ordinateur;
• Penser et créer l’animation et ses composantes;
• Dessiner des personnages, des objets, des éléments d’interface en 2D;
• Animer les personnages et les environnements créés;
• Collaborer avec les développeurs afin de s’assurer que la direction artistique est bien transmise et que les ressources graphiques sont implantées correctement dans chacune des versions demandées;
• Concevoir du matériel graphique promotionnel pour le département marketing
• S’assurer du respect des estimés et des échéanciers.
Diplôme, expériences requises et connaissances (spécifications techniques)
• Formation en graphisme 2D, en dessin ou un diplôme en arts plastiques, arts visuels, beaux-arts, design industriel ou arts numériques, en plus de 1 à 2 années d’expérience en production graphique.
• Posséder un talent pour le dessin à main levée, une excellente connaissance des logiciels Photoshop et Illustrator
• Habile avec le « pixel art » (illustration et retouche de dessin basse résolution), polyvalent, créatif et savoir porter attention aux détails.
• Respecter les échéanciers et êtes capable de transformer des contraintes techniques en défi.
• Connaissance en matière de dessin 3D et de montage vidéo sont des atouts
• Expérience dans les jeux vidéo (atout).
• Bilingue (français/anglais) à l’oral et à l’écrit.
Champs d'intérêts et compétences transversales (critères généraux)
• Sens de l’initiative et de l’organisation
• Esprit d’analyse et de synthèse
• Habileté communicationnelle
• Débrouillardise
• Autonomie
Nous vous remercions de votre intérêt pour GEE. Cependant, veuillez noter que seuls les candidats retenus seront contactés.
2D Artist| Global Eagle Entertainment Inc.
Thanks to its DTI Software subsidiary, the world leader in IFE products, the best brands in casual gaming are available on planes. DTI specializes in developing and integrating cutting-edge entertainment software. It commands more than 90% of the global market in in-flight games and supplies popular game licensing to the majority of the world’s airlines. DTI holds exclusive licenses for the most sought-after brands, delivering an unmatched entertainment experience airline passengers can enjoy from the comfort of their seats.
Key responsibilities
Job Description:
Artist creates drawings and animations for games and software intended for videogames used on in-flight entertainment (IFE) systems. Artist might also be called to support other companies’ initiatives (both internal and external), and will need to adapt their style depending on the specific project (animation, realistic or Web).
More specifically, the job entails to:
• Create various in-game elements, animations and characters all while respecting technical constraints
• Actively participate in team brainstorming sessions for each title
• Create and maintain all required documentation
• Create promotional graphics and marketing assets
• Test in-house games in production, as well as similar titles available on the market for research purposes
• Provide art QA support to various departments to ensure that original design is respected
Degree, required experience and knowledge (technical specifications)
• Diploma in Visual Arts or connecting field; or appropriate training in digital arts
• 0-2 years of experience in graphical production
• Talent for freehand drawing
• Excellent knowledge of Photoshop and Illustrator
• Skill in creating pixel art (illustrations and touch-ups)
• Ability to work within deadlines
• Any experience in videogames an asset
• Any 3D art experience an asset
• Bilingual (English/French, written and spoken)
Interest and generic skills (general criteria)
• Initiative
• Resourcefulness
• Autonomy
• Versatility
• Creativity
• Attention to detail
Thank you for your interest in GEE. However, only shortlisted candidates will be contacted.